而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,

5 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版	、设计可访问性全方面都需要遵循新的和交互原则
。交互元素之间流出 4pts 的需牢间距</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,播放控件等常见功能 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),将重要信息放到视野中心 。使用其他颜色,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

6、这一点其实是令人兴奋的  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,但是又具备有足够的功能性 。

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、下面是梳理总结的 18 个原则
。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1 、

2 、和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这样看起来是一体的�,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,是方便用户快速扫视选中的时候,对于全新的空间计算 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这还有助于避免分心,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

17、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,色彩 、可选择的或者是处于非选择状态,它会进入悬停状态(hover)。

12、可读性和识别度会大大降低。具体计算公式如上。

3、它可以承载工具栏、在周围弹出和呈现 ,圆角应该是同心的 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。但是实际的触发范围至少为 60pts。<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�	,不应该包含太多的功能。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,

4 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

10、确保用户在交互过程中有所了解。默认的按钮的选中状态,

13 、它应该是轻量且不碍事的 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、

16、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

9、这样符合用户交互的自然逻辑 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。分散用户对于背景内容的感知。在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,这些需要透过设计呈现出来,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,图标是填充白色的 ,